建築物3D空間表現

建築物3D圖繪制時須參考建築師的原圖,由於原先的圖線條是非常多的,圖層也很設定的很多,這些都是不須要的。所以須做清圖的動作。

在清圖前,須花上半天的時間好好的研究圖面,對於整体的外觀才會有槪念。

3dcad-原圖

 

在經過漫常的清圖動作後,也將圖層做管理。這時的線條已經可以匯入MAX了。

3dcad

 

初步做出的模型是很死板的,這時會和客人不停的討論,在外型可變的情況下進行外觀調整。

c3

這時修改的內容包含外觀先確定後再進行材質的調整。

 

c5

 

最後加上場景及打光,完成最後的效果圖

建築3D_3

建築3D_2

建築3D_1

請多指教。

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